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亚博app- 《网吧模拟器》信息流买量视察:主投腾讯 联动寻找垂直玩家
本文摘要:

广告创意投放方面《网吧模拟器》除去与《班主任模拟器》举行联动外还在推广中运用了不少情怀元素。

广告创意投放方面《网吧模拟器》除去与《班主任模拟器》举行联动外还在推广中运用了不少情怀元素。好比80后最为熟悉的网吧结构、情况以及电脑外观等意在用这些似曾相识的画面提高玩家的代入感让其能迅速进入游戏的玩法中。同时为了吸引年轻玩家《网吧模拟器》还加入了电竞主题的网吧可以说游戏中的网吧主题还是很富厚的。

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下图为2020.11.10至2020.11.23期间《网吧模拟器》手游在媒体、流量平台投放占比概况以及广告素材数与创意组数等多个数据维度视察。

从图表显示:《网吧模拟器》手游其投放的流量平台中优量广告占比最高为62.73%;其次腾讯社交广告33.74%。素材投放占比前15家媒体平台腾讯视频最高为18.83%、看点快报11.16%。

除此之外凭据七麦数据分析手游近一周内在iOS的下载量总计约为628278。

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(以上数据泉源:热云数据收集整理:游戏客栈)

<以上所有iOS排名、评价、下载量预估内容均来自:七麦数据>

在近14天里《网吧模拟器》共计投放了21个落地页其内容均是文字与角色海报联合的形式举行宣传而且一些落地页在设计上显着偏重于文字形貌和游戏中的体验内容画面。意在让玩家更为直观的相识《网吧模拟器》的游戏亮点和详细的内容玩法这属于休闲游戏经常使用的一种宣传手法。

那么玩家们对《网吧模拟器》的评价如何呢?TapTap中该手游的评分仅有3.7分用户对它的差评关键词主要体现在:广告太多(97人)、玩法较差(54人)。相对的好评关键词里值得花钱、画面优良也占了一定比例。

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虽然TapTap评分较低但在iOS里《网吧模拟器》的评分却高达4.7分我们总结最有内里资助的评价内容发现iOS大部门玩家认为这款游戏还是比力有意思的只是变现广告泛起的频率较高希望能够有所调整。

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大家还记得《班主任模拟器》吗?它的游戏开发商成都品游最近又推出了一款新的手游叫做《网吧模拟器》而且在种种广告宣传里《网吧模拟器》还“邀请”班主任客串为手游做推广以此吸引曾是《班主任模拟器》的玩家前来关注下载。

现在该手游位居iOS免费游戏榜单TOP.03。它究竟是如何举行宣传投放的?以下是详情。


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本文来源:亚博app-www.thammykhongdaokeo.com

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